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在魔兽世界怀旧服中留心这些误区,才能打好战歌峡谷

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-06 12:38:48 人气:

魔兽世界怀旧服战场已经上线一小段时间了,玩家们也从最初的无脑胡冲阶段,开始逐步转向相对成熟的策略型玩法了。尤其是战歌峡谷这种唯有赢家才能真正获利的战场,相信许多玩家都已经经历过无脑冲脸被策略型玩家碾压的战况了。

本篇就将针对战歌峡谷的一些常见的状况,以及对策进行分析,帮忙大家掌握思路。不过战场情况千变万化,只可临机应变,不可生搬硬套。

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战歌峡谷的基本机制还是相当简单的,10VS10,一张形状对等的地图,基地有疾驰BUFF,门外两个小屋里有狂暴与治疗BUFF。狂暴可开局让给队伍里装备最好的DPS职业,治疗则比较随意。

开局时有不少玩家为了避免因人数陷入劣势而选择全家出击钢正面,这其实并不一定能占到优势。尤其面对老手开黑的队伍时,即便在正面团战中争取到了优势,这种做法也几乎会导致失败。因为老手的队伍中一般会放置偷旗手,相比打赢团再集体取旗,直接偷旗往往要快得多。因此正确的做法是放置一名盗贼或猎人,出门打完第一波团之后立即回去守家,方为上策。

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防守者也一定要切记一个守字。出了门的不追,队友拿到旗了也别出门太远去接人。因为战歌峡谷中想要得分必须得处在我方旗帜并未被偷走的状态下。若出门之后旗帜被偷,即便夺来了对手的旗帜,也仍然是胜负未定,双方陷入击杀旗手的加时赛,一切优势都将变得毫无意义。所以除非己方旗帜已经被偷走,否则外头雷声再大也不要出家门。

而负责在中场作战的玩家也一定要注意,如果我方放置了一名负责偷旗的玩家,那么一切都要以配合旗手的行动为核心原则。打斗的核心位置离对面基地太近,但又打不进去,那么就尽量将对手带离基地,把对方阵线拉长,给偷旗手更好的环境。如果旗手成功偷到旗帜回归,就要立即将打斗的目的从击杀转变为护送。BUFF加持和恢复优先给旗手,控制技能不用于追杀,而是优先帮旗手解围,一切以确保旗手能够顺利运回旗帜为优先。

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当然,战场毕竟是PVP,实际状况变化万千,掌握了思路之后,还需要在打的过程中多留心高玩的套路战术,思考如何实行或是找到对策,才能真正提高胜率。

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