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魔兽世界怀旧服:时过境迁,15个畸形现象被测试玩家当做bug反应

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-09 05:41:54 人气:

魔兽世界经典怀旧服在5月15日开启了Beta阶段测试,今朝已有许多玩家参与测试并向暴雪反应了游戏中遇到的一些“bug”。近日暴雪就公布了一份不属于bug的列表清单,例如怪物刷新速度缓慢,地图上不显示任务地址等,在1.12版本都属于畸形现象。

魔兽世界怀旧服:时过境迁,15个畸形现象被测试玩家当做bug反应

以下是玩家反应的不属于bug的标题问题:

1.牛头人的被命中判定范围和近战范围比其他种族略大。

2.使用/sit号令坐下时受到爆击不会触发激怒、血之狂热、清算之类的效果。

3.勾选“主动追踪任务”选项不会主动开始追踪新接到的任务,而是会在某个已接到的任务的某一项要求取得进度时开始追踪该任务。

4.兵士的生命值恢复速度是契合畸形水平的。

5.小地图和世界地图上是不会显示任务目的和任务地址的。

6.完成任务后回答任务的中央在小地图上显示的是一个黄点,而不是一个问号。

7.被恐惧的玩家和NPC跑得比畸形速度快。

8.当站在其他玩家头顶时,即使没有面对他,也可以对他使用技艺和举行攻击。

9.怪物的刷新速度要比正式服慢许多。

10.点击某些提供多个任务的NPC出现的任务列表中,某些任务名前方显示为慨叹号,有些则显示为一个点,在1.12中,这种不一致原本就存在。

11.等级太低的任务是不会在NPC头上显示慨叹号的。

12.小地图上是不会以慨叹号显示可接任务的。

13.升级时,会显示“你在防护系中的技艺提高到了15”的信息,这是在1.12.1中加进的。

暴雪在今日还额外补充了两个标题问题:

14.你不克不及对不在部队里的玩家所攻击的目的施放变形术。

15.任意级另外仇人痛恨半径都为目的距离。

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从这份列表来看,比拟今朝的版本,怀旧服的玩法相对比拟硬核。怪物刷新速度变慢,和地图上不显示可接任务和任务目的对此刻的玩家来讲都是比拟反人类的玩法操作,但也反映了暴雪也在逐步的完善游戏中的玩法。

除上述的一些标题问题外,在魔兽的十五年中,你们觉得还有哪一个版本的畸形现象会被此刻版本的玩家眼中看起来像“BUG”,欢迎在评论中与我们分享哦~

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