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魔兽世界怀旧服大少数防骑思想跑偏了,痛恨快,群拉才是特色

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-11 10:08:32 人气:

游戏中我们是知己,谈天侃地,在这里我们可以自在安闲的讲话,不会有任何人阻拦,还有大师最喜爱吐槽的小编,请把口水搜集好,随时预备和小编一路吐槽!

魔兽世界怀旧服大少数防骑思想跑偏了,痛恨快,群拉才是特色!

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防守等级和三维,是防战的思路,防骑大可不必跟着防战学,即即是防战此刻打mc也都是370安排的防守,我觉得防骑应该抓住本身的特色,就是痛恨快,群拉,防战要痛恨必需舍弃一点防守换命中,防骑不需要命中,担保蓝量痛恨就没标题问题,硬度方面一定比起防战有差距的,那末堆堆护甲和耐力补补就好了,没需要舍弃本身的优点往和防战硬拼!

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我是匕领袖 首级防骑,几乎算是另类了,好在公会知己们都同意。我防守等级400,4k多点血,4k多点的蓝,黑龙没弄过,mc稳的一逼。三大本随便抗,极少ot,即使出现了就丢个制裁,只是碰到会清痛恨的boss没办法,横竖小本随便弄弄,即使ot了也无所谓。

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毛病 过错毛病 过错是有,但是优点也很突出,就是群拉稳,比如mc的加尔和7、8号都是干脆A的。看到这些扯骑士不克不及拿匕首的,我是笑趴了!

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此刻这个版本T的命中很主要。可恰恰防装没命中。所以造成痛恨很不不乱。随便OT。防骑天赋里倒是有三点命中!痛恨不稳,假如通过技艺打损害加痛恨就又会出现缺蓝,所以挺矛盾的,这是设计短板的标题问题,70出魂魄 魂灵协调就许多了。

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防守到440,在奎剑出特效下到440,其他设施换成t2或许命中设施,痛恨会好一点,开惩戒光环,庇护加神盾,起手十字军审判,正义平砍,痛恨稳点,但是面对此刻的dz和kbz的痛恨还是有点缺乏。

能让FS畸形输出OT确实不稳,FQ假如不缺蓝痛恨没标题问题。就是缺了个嘲讽。硬度嘛就不要谈了。DZ或许SS,KBZ,OT以后就是死!

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玩防骑,没堆防等,真的不必和ZS学,毕竟我们没有合适的套装,想法就复杂点团本主T就别想了,让大师都累,小本效率是真的高,我TL STSM在效劳器都有名 着名了,天天就上线出租本身T奶都可,50G一个本,一个月居然赚了5000多G 比带监狱有劲多了,设施就是T2加T1 项链黑龙,戒指和饰品略微堆了点防等,无BUFF 5000血 毕竟是穿板甲的小本带个盾还能扛不住?兵器光环,蓝4400多,万万别走兵士的设施路途!

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