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双周国内外游戏资讯 0730

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-16 02:31:38 人气:

 

1、国内游戏厂商动向

a.    腾讯

腾讯X故宫:小程序游戏《故宫:口袋宫匠》探索文化传承新思路,以建设故宫的养成小游戏培养玩家对中国传统文化的思考。腾讯近年来积极响应国家政策,可谓又红又专,求生欲十分强烈。所谓树大招风,小厂倒是没有此类红色操作。

 

腾讯投资英国复古云游戏公司Antstream Arcade,该公司旗下的平台Nvidia ShieldAmazon Fire Stick可提供书欠款复古游戏。最近云游戏的概念炒得火热,虽然目前仍然在硬件上对云游戏的精度有限制,使得云游戏目前大部分还是以小游戏为主,但未来的趋势谁也难以预料。值得一提的是FC时代的小游戏应该还是能引起80后、90后的情怀投资,只是平台整合和众多版权归属是一个难题。近来家长对孩子玩游戏尤其是网游待之如洪水猛兽,然而回归FC时代简单快乐的小游戏也许能更为家长和小龄用户所接受。

 

b.    盛大更名盛趣

7月份正式公开了新一代的大世界MMO手游《龙之谷2》,游戏依旧由腾讯在中国市场发行,且已于7月23日开启了首次测试。taptap上预约数为5.6万人。龙之谷算是一个经典的mmo IP,画风偏向于韩式Q版,目前该手游的建模精度观之不如网易的楚留香。

 

c.    网易

网易游戏正式宣布战略入股《黎明杀机》的开发商 Behaviour Interactive,但官方对外只透露将购入“少量股份(minority stake)”,并未给出确切数字。在投资完成之后,位于加拿大蒙特利尔的Behaviour仍然会保持独立运作,而网易游戏方面则会指派一位董事进入Behaviour董事会。

 

《楚留香》因为IP到期未续约,改名《一梦江湖》,想必是古龙的IP价格不菲,而该游戏的收入预期未能达到投入大价钱继续购买IP的水准。前有刀塔传奇改名小冰冰传奇后的戏虐和滑铁卢,可以对网易如何处理运转此类事件保持关注。

 

2、国外游戏厂商动向

a.    Zynga

2018年底的时候,欧美社交游戏公司Zynga斥资5.6亿美元收购了芬兰手游公司Small Giant Games。该公司以其游戏媒体上所说的简单有深度游戏:《帝国与谜题》而在媒体上进行推销宣传。《帝国与谜题》是一款典型的抄袭智龙迷城的手游,居然还水出“成功之谜”的新高度。对比该游戏界面与智龙迷城界面相似度何其高,看来对好游戏的“致敬”是世界范围内的习惯。

  帝国与谜题 vs 智龙迷城游戏画面


b.    任天堂

Splatoon2《喷射战士》2017年7月的final fes至今已有2年,8月1日周刊法米通刊载了splatoon2 2周年纪念特辑。「喷射战士」是Nintendo(任天堂)制作发行的第三人称油彩动作射击类游戏;本作基本上采用4Vs4的方式进行战斗,也搭载了专供单人游戏的“英雄模式(ヒーローモード)”。该模式下玩家们需要为所属的军团战斗,并努力使己方变得更加壮大,此类社交性可玩性极强的游戏可以考虑移植手游。

 

c.    Delightworks

2019年8月3日发布TGC游戏Dominate Grail War -Fate/stay night on Board Game-。,为fate系列首次登场实体TCG卡牌平台。该游戏类似线下炉石的模式,以扩展包为单位进行售卖,玩家可以凭借运气获得不同品质的扩展卡。在日本玩家群体中此类游戏有很高的接受度很成熟的商业化模式。

 

d.    SE

FF7remake于6月的E3公布了一番街的游戏设定形象,可以看到和当初PS的画质有长足的进步。对比PS版FF7多边形的人物和相较模糊的街景,重制版都有了颠覆性的改进。作为系列名气最大脚本最好的一部作品,FF的玩家们一直都对FF7的重制有较高期待,SE此举也算是民心所向。虽然还有由于内容优化包体过大(当然也可能是处于多次圈钱考虑),作品要分为数部发行,但对于内心火热的怀旧玩家来说,这都不是事。

 

继pokemon go之后的又一款VR游戏妖怪手表最近又开始霸榜。可见VR游戏市场空缺是一部分,另外游戏类型的发展可以算相当缓慢。妖怪手表只是进一步优化了玩家互动的内容,本质上相比pokemon go还是没有很大提升。而在此档口,SE也开始利用自家IP勇者斗恶龙开始类似游戏的尝试。近日公布的勇者斗恶龙walk,玩家可以利用VR捕捉收集勇者斗恶龙种的诸多怪物,玩法和pokemon go如出一辙。勇者斗恶龙鉴于之前曾经出过怪兽篇,还是比较符合这个VR抓怪题材。

 

e.    DeNA

Pokemon-masters开启预约(事先登录),本作是口袋怪兽的IP首次的二次元卡牌手游尝试。该作品种玩家和其所用怪兽是捆绑扭蛋排出的形式,和GBF的武器捆绑角色比较类似。该机制的优点是切合上了传统卡牌+X扭蛋制形式,并且可以符合剧情排除出现系列怪物和主角不对应的尴尬;缺点是绑定太死,设定上的解释麻烦且玩家层面上看比较不合理。可以后续拭目以待该作品的表现。

 

f.     任天堂

《火焰之纹章 风花雪月》首战告捷。发售初期价格飞涨,ign评分9.5,Metacritic评分88,成绩不俗。


g.    Aquaplus

《传颂之物》手游版在日本开启预约中。传颂之物动画IP比较老,但相对来说经典。目前看到该手游的概念和人设图都相当不错,并且是适合当下国内的二次元卡牌手游。可以后续观察若成绩不错考虑引进国内。

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